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多玩:关于19版强化系统变更的测试报告

【更新时间: 2019-04-25 20:40:08 点击数:88】【字号:

  于此次1.9改版中,强化系统有新增及变更的项目,于测试服务器中针对强化系统变更的四种项目,来为大家进行测试及说明,希望大家会更了解强化系统的变更的项目。

  1.9改版之后独特等级的装备道具变更为可上升至+15强化(原来最高数值为+10强化)。在界限值提高后,在装备的能力值上也有有变化及差别。

  依照+10强化的原有规则[成功 +1 阶 / 失败 -1阶],然而从+11强化开始,规则便有些许的改变。使用+11~+14的道具来进行强化成功时会+1,而强化失败时则降回+10。举例来说强化+14强化的武器,在成功时会变成+15强化,然而失败时就会降至+10强化,也就是说+11 强化至+15的规则是[成功 +1 阶 / 失败降回10阶]。

  换句线强化。在期间若失败一次,请特别注意武器会降回+10 的情况。而强化的机率要连续成功5次并不是件容易的事,因此+15强化挑战的门坎相当高。在1.9改版中提升了强化的机率,也推出了强化辅助剂的消耗道具,因此+15强化不再是个困难的数值。

编辑:乐山资讯网